プログラミング教育スタート(6年)
2019年9月26日 18時43分東京女子体育大学の渡邉景子先生にお越しいただき、
プログラミング教育を行いました。
題材は、ビスケット(アプリ)による「迷路づくり」です。
1人1台のタブレットで、迷路づくりに夢中です。
敵が動くだけでなく、
ゴールが動くというアイディアもあり、
レベルは高め!
「まけ」と出てくるのもおもしろいですね。
これをプログラミングで作る子どもたち。
プログラミングというとなんだか難しそうな感じがしますが、
楽しみながら取り組みました。
6年生ではあと2回。
その後、5年生も実施予定です。